Finalizado
1
Completo

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Sampi Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

15

5

-4

91

1:3

4

0

5.9

-5%

10

14

2

-4

57

1:0

2

0

5.5

-19%

10

14

3

-4

58

1:3

3

0

5.0

-15%

8

14

1

-6

42

0:2

2

0

4.3

-27%

6

15

4

-9

50

1:3

1

0

4.3

-37%

Total

45

72

15

-27

299

4:11

12

0

5.0

-21%

Permitta Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

17

11

6

+6

103

6:1

4

0

7.6

+21%

17

10

5

+7

105

0:0

5

0

7.4

+29%

13

9

8

+4

90

3:0

3

0

6.8

+21%

13

9

4

+4

62

1:0

2

1

6.5

+5%

10

8

5

+2

64

2:4

3

0

5.5

+9%

Total

70

47

28

+23

424

12:5

17

1

6.8

+17%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Sampi vs Permitta por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Permitta en Ancient

Permitta demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient fueron bnox, quien contribuyó con 17 bajas, y tomiko, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7630 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Permitta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Sampi en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Sampi, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Sampi en Ancient incluyeron a manguss, quien contribuyó con 11 bajas, y ZEDKO, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5376 de daño total, Sampi no pudo evitar que Permitta asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Sampi tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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