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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A1 en un mapa
134.6942
Daño de USP (promedio/ronda)
144.6
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Bajas a compañeros
1
Suicidio
1
Daño de HE (total/ronda)
10126.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:20s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Información
Análisis del mapa de Sampi vs ex-iNation por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Sampi en Ancient
Sampi demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Sampi en Ancient fueron fino, quien contribuyó con 27 bajas, y MATYS, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9674 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Sampi mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ex-iNation en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ex-iNation, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ex-iNation en Ancient incluyeron a Kind0, quien contribuyó con 22 bajas, y Dragon, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9186 de daño total, ex-iNation no pudo evitar que Sampi asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, ex-iNation tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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