Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Galil (promedio/ronda)
185.6
Bajas con Glock en un mapa
31.4399
Bajas con Galil en un mapa
51.807
Daño de Galil (promedio/ronda)
21.65.6
Puntuación del jugador (ronda)
34871012
Puntuación del jugador (ronda)
37911012
Disparos (total/ronda)
9216
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
40%
Mirage
33%
Inferno
31%
Anubis
20%
Nuke
7%
Ancient
7%
Overpass
2%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
55
Mirage
72%
25
12
Inferno
48%
27
12
Anubis
62%
13
20
Nuke
43%
30
10
Ancient
61%
51
5
Overpass
67%
39
2
Últimos 5 mapas
Vertigo
40%
5
23
Mirage
39%
18
11
Inferno
79%
19
9
Anubis
42%
12
13
Nuke
50%
10
24
Ancient
54%
24
6
Overpass
65%
17
12
Información
Análisis del partido de Sampi vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Sampi y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Anubis, Inferno, y la victoria fue asegurada por 00NATION. El MVP de este partido fue syrsoN.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION aseguró 32 de 45 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Inferno. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron syrsoN, que contribuyó con 44 bajas, y JDC, que aportó 36 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 18521 de daño total.
En el lado defensivo, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 21 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Sampi
El equipo Sampi logró asegurar 13 de 45 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Sampi fueron MATYS, que contribuyó con 30 bajas, y sAvana1, que aportó 23 bajas. 13557 de daño total por parte de Sampi no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Sampi luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios