RUR Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

31

16

1

+15

100

3:3

7

1

7.6

+38%

19

24

9

-5

88

5:4

4

0

6.2

+3%

20

24

3

-4

78

1:4

5

0

5.6

+19%

14

20

1

-6

54

3:4

3

0

5.1

-3%

10

17

2

-7

45

0:2

3

1

4.5

-14%

Total

94

101

16

-7

365

12:17

22

2

5.8

+9%

Sangrija Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

16

3

+9

83

5:2

6

1

7.1

+14%

20

19

6

+1

79

2:1

5

1

6.3

-10%

20

23

6

-3

81

5:3

5

0

6.2

0%

21

17

4

+4

73

2:5

6

1

6.1

+23%

15

20

6

-5

60

3:1

3

0

5.5

-16%

Total

101

95

25

+6

378

17:12

25

3

6.2

+2%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de RUR vs Sangrija por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sangrija en Vertigo

Sangrija demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sangrija en Vertigo fueron d3k1, quien contribuyó con 25 bajas, y zecco, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10953 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Sangrija mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de RUR en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para RUR, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de RUR en Vertigo incluyeron a k1po, quien contribuyó con 31 bajas, y Mangulito, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10573 de daño total, RUR no pudo evitar que Sangrija asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, RUR tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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