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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:26s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:26s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:26s
Humo lanzado en un mapa
3114.6931
Daño (total/ronda)
49973
Puntuación del jugador (ronda)
37311011
Disparos (total/ronda)
8916
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Bajas con cuchillo
11
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
100%
Inferno
55%
Vertigo
18%
Ancient
13%
Mirage
9%
Anubis
6%
Nuke
4%
Últimos 5 mapas
Dust II
100%
2
3
Inferno
0%
0
31
Vertigo
42%
12
12
Ancient
60%
35
0
Mirage
55%
11
14
Anubis
50%
18
5
Nuke
61%
23
2
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
0
0
Inferno
55%
11
1
Vertigo
60%
10
1
Ancient
73%
11
7
Mirage
46%
13
5
Anubis
56%
16
5
Nuke
57%
7
4
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de RUBY vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre RUBY y ARCRED, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Anubis, Mirage, y la victoria fue asegurada por ARCRED. El MVP de este partido fue Sh4GGi.
Análisis de ARCRED
El equipo ARCRED aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Mirage. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ARCRED fueron Sh4GGi, que contribuyó con 58 bajas, y DSSj, que aportó 52 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 25251 de daño total.
En el lado defensivo, ARCRED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de RUBY
El equipo RUBY logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de RUBY fueron dekz, que contribuyó con 48 bajas, y sowalio, que aportó 42 bajas. 24586 de daño total por parte de RUBY no pudo evitar que ARCRED asegurara la victoria.
En el lado defensivo, RUBY luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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