AMKAL Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

12

4

+8

120

5:3

7

0

7.9

+36%

16

10

9

+6

93

2:1

4

0

7.2

+29%

13

8

8

+5

85

3:0

3

0

6.8

+14%

17

12

7

+5

96

1:2

4

0

6.7

+24%

10

9

3

+1

48

1:0

3

0

5.3

-18%

Total

76

51

31

+25

442

12:6

21

0

6.8

+17%

RUBY Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

15

2

-1

76

1:1

4

0

5.9

+6%

12

15

2

-3

70

3:3

3

0

5.8

-20%

12

16

4

-4

60

2:1

2

0

5.6

-11%

8

16

5

-8

83

0:6

2

0

4.6

-27%

5

14

2

-9

46

0:1

0

0

3.9

-36%

Total

51

76

15

-25

335

6:12

11

0

5.2

-18%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de AMKAL vs RUBY por el equipo de Bo3.gg

Análisis de AMKAL en Ancient

AMKAL demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de AMKAL en Ancient fueron Forester, quien contribuyó con 20 bajas, y NickelBack, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7962 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, AMKAL mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de RUBY en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para RUBY, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de RUBY en Ancient incluyeron a Kaide, quien contribuyó con 14 bajas, y sowalio, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6032 de daño total, RUBY no pudo evitar que AMKAL asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, RUBY tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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