Rocket Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

7

4

+13

130

3:0

6

1

8.9

+63%

21

8

5

+13

118

4:0

8

1

8.9

+58%

21

6

1

+15

107

5:0

6

0

8.5

+55%

13

7

7

+6

79

3:0

4

0

6.7

+28%

10

9

2

+1

51

1:2

1

0

5.1

-12%

Total

85

37

19

+48

485

16:2

25

2

7.6

+38%

Shimmer Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

18

6

-7

82

2:2

2

0

5.7

-26%

10

17

2

-7

57

0:4

2

0

4.7

-23%

8

15

1

-7

48

0:3

2

0

4.5

-32%

4

17

3

-13

34

0:3

0

0

3.5

-56%

4

18

0

-14

26

0:4

0

0

2.8

-59%

Total

37

85

12

-48

248

2:16

6

0

4.3

-39%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Rocket vs Shimmer por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Rocket en Ancient

Rocket demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Rocket en Ancient fueron droid, quien contribuyó con 20 bajas, y WOOHOO, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8735 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Rocket mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Shimmer en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Shimmer, ya que lograron asegurar 2 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Shimmer en Ancient incluyeron a empathy, quien contribuyó con 11 bajas, y Abby, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4456 de daño total, Shimmer no pudo evitar que Rocket asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Shimmer tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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