NeverPlay Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

10

3

+9

110

4:0

4

0

8.0

0%

16

8

6

+8

91

0:2

5

0

6.6

0%

12

15

4

-3

76

1:2

3

1

5.6

0%

11

10

6

+1

58

1:4

3

1

5.4

0%

10

16

1

-6

56

4:1

1

0

5.3

0%

Total

68

59

20

+9

390

10:9

16

2

6.2

0%

Rhyno Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

14

5

+2

97

1:2

6

0

6.7

+8%

12

14

6

-2

84

2:2

4

0

5.9

+2%

12

14

5

-2

63

1:3

2

1

5.6

-11%

10

13

5

-3

57

2:2

1

0

5.1

-12%

8

13

5

-5

49

3:1

0

0

5.0

-19%

Total

58

68

26

-10

350

9:10

13

1

5.7

-6%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de NeverPlay vs Rhyno por el equipo de Bo3.gg

Análisis de NeverPlay en Vertigo

NeverPlay demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de NeverPlay en Vertigo fueron BeiranZz, quien contribuyó con 19 bajas, y Thozor, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 7419 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, NeverPlay mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Rhyno en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Rhyno, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Rhyno en Vertigo incluyeron a krazy, quien contribuyó con 16 bajas, y snapy, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6655 de daño total, Rhyno no pudo evitar que NeverPlay asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Rhyno tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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