Ancient
13 - 9
Revenge Nation Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

14

6

+6

98

4:0

4

0

7.4

+45%

23

13

6

+10

88

2:1

8

1

7.0

0%

14

15

6

-1

65

2:0

2

2

6.4

0%

8

13

11

-5

59

0:1

1

0

5.2

0%

14

18

2

-4

69

4:8

3

0

4.9

0%

Total

79

73

31

+6

380

12:10

18

3

6.2

+45%

26 Rising Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

16

2

+3

81

3:1

6

0

6.6

+56%

18

15

6

+3

81

3:3

4

1

6.5

0%

15

18

5

-3

84

2:0

4

1

6.4

0%

11

15

9

-4

66

1:1

2

0

5.4

0%

7

17

8

-10

47

1:7

1

0

4.1

-34%

Total

70

81

30

-11

360

10:12

17

2

5.8

+11%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Ancient

67%

Overpass

0%

Últimos 5 mapas

Ancient

100%

1

0

Overpass

0%

1

0

l

Últimos 5 mapas

Ancient

33%

3

0

w
l

Overpass

0%

0

0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Revenge Nation vs 26 Rising por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Revenge Nation en Ancient

Revenge Nation demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Revenge Nation en Ancient fueron feral, quien contribuyó con 20 bajas, y carN, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8361 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Revenge Nation mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 26 Rising en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 26 Rising, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 26 Rising en Ancient incluyeron a Talen, quien contribuyó con 19 bajas, y JAM, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7834 de daño total, 26 Rising no pudo evitar que Revenge Nation asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 26 Rising tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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