Nuke
13 - 2
Revel Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

10

4

+2

72

2:0

3

1

8.1

0%

13

7

4

+6

102

0:1

3

1

8.1

0%

11

8

7

+3

99

2:0

2

0

7.9

0%

13

9

4

+4

95

2:3

4

0

7.3

0%

9

9

3

0

71

3:1

2

0

6.7

0%

Total

58

43

22

+15

439

9:5

14

2

7.6

0%

Artemis Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

12

4

0

98

1:0

4

0

6.7

0%

9

12

4

-3

83

2:3

2

0

5.7

0%

8

12

3

-4

57

1:2

1

0

5.1

0%

8

11

0

-3

55

1:1

1

0

5.0

0%

6

12

4

-6

64

0:3

0

0

4.4

0%

Total

43

59

15

-16

356

5:9

8

0

5.4

0%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Alineaciones
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Overpass

100%

Nuke

100%

Ancient

100%

Anubis

50%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Overpass

100%

2

0

w
w

Nuke

100%

1

0

Ancient

0%

2

0

l
l

Anubis

0%

0

0

Vertigo

0%

0

0

Últimos 5 mapas

Overpass

0%

0

0

Nuke

0%

1

0

Ancient

100%

2

0

w
w

Anubis

50%

2

0

w
l

Vertigo

0%

1

0

l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Revel vs Artemis por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Revel en Nuke

Revel demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 15 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Revel en Nuke fueron Jachro, quien contribuyó con 12 bajas, y kajohnray, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 6148 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Revel mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Artemis en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Artemis, ya que lograron asegurar 2 de 15 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Artemis en Nuke incluyeron a neight, quien contribuyó con 12 bajas, y jpp, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4988 de daño total, Artemis no pudo evitar que Revel asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Artemis tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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