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Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Deagle en un mapa
71.6964
Disparos (total/ronda)
9216
Daño (total/ronda)
39073
Puntuación del jugador (ronda)
38421012
Puntuación del jugador (ronda)
35521012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Bajas a compañeros
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
100%
Dust II
0%
Overpass
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
1
1
Dust II
0%
0
0
Overpass
0%
0
2
Vertigo
0%
0
0
Nuke
0%
1
1
Mirage
0%
0
2
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
1
0
Dust II
0%
1
1
Overpass
0%
0
0
Vertigo
0%
0
2
Nuke
0%
0
1
Mirage
0%
0
0
Información
Análisis del mapa de Reece vs Let's Quit por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Reece en Inferno
Reece demostró su destreza en Inferno, asegurando 21 de 40 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Reece en Inferno fueron TiGeR, quien contribuyó con 36 bajas, y rage, que sumó 27 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 15697 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Reece mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Let's Quit en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Let's Quit, ya que lograron asegurar 19 de 40 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Let's Quit en Inferno incluyeron a QKA, quien contribuyó con 36 bajas, y DG, que sumó 29. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 14066 de daño total, Let's Quit no pudo evitar que Reece asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Let's Quit tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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