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RED Canids Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

17

3

+7

85

2:0

5

0

6.8

+6%

18

20

2

-2

81

5:2

6

0

6.3

+2%

16

14

6

+2

63

5:3

4

0

5.9

0%

18

13

2

+5

56

2:2

3

0

5.8

+2%

17

16

1

+1

63

2:3

3

0

5.5

-4%

Total

93

80

14

+13

349

16:10

21

0

6.1

+1%

INTZ Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

20

5

-5

66

3:1

4

0

5.8

-12%

16

14

8

+2

56

1:3

3

1

5.6

-3%

16

21

3

-5

67

3:6

4

0

5.5

-1%

16

22

2

-6

61

4:6

3

0

5.3

-12%

16

18

3

-2

56

0:2

5

0

5.2

-3%

Total

79

95

21

-16

307

11:18

19

1

5.5

-6%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de RED Canids vs INTZ por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RED Canids en Inferno

RED Canids demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RED Canids en Inferno fueron t9rnay, quien contribuyó con 24 bajas, y danoco, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10458 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, RED Canids mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de INTZ en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para INTZ, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de INTZ en Inferno incluyeron a desh, quien contribuyó con 15 bajas, y w1, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9207 de daño total, INTZ no pudo evitar que RED Canids asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, INTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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