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RED Canids Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

10

4

+11

77

2:0

4

1

7.3

+27%

19

15

5

+4

68

8:2

5

0

6.8

-5%

18

16

2

+2

71

3:1

3

0

6.3

+3%

12

17

5

-5

74

7:2

2

0

6.1

-4%

15

14

5

+1

74

0:1

4

0

6.0

-7%

Total

85

72

21

+13

364

20:6

18

1

6.5

+3%

INTZ Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

14

4

+7

79

3:3

3

1

6.8

+12%

12

17

4

-5

68

1:5

3

0

5.2

-13%

12

15

3

-3

52

0:2

4

0

5.1

-16%

13

19

4

-6

58

1:6

2

0

5.0

-14%

13

20

3

-7

48

1:4

2

0

4.6

-15%

Total

71

85

18

-14

305

6:20

14

1

5.4

-9%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de RED Canids vs INTZ por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RED Canids en Inferno

RED Canids demostró su destreza en Inferno, asegurando 15 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RED Canids en Inferno fueron realziN, quien contribuyó con 21 bajas, y t9rnay, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9456 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, RED Canids mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de INTZ en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para INTZ, ya que lograron asegurar 11 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de INTZ en Inferno incluyeron a desh, quien contribuyó con 21 bajas, y Leomonster, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7941 de daño total, INTZ no pudo evitar que RED Canids asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, INTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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