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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
113
Daño de USP (promedio/ronda)
14.54.6
Daño de HE (promedio/ronda)
12.33.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
13.53.8
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
8823.8
Daño de HE (total/ronda)
9826.8
Daño de HE (total/ronda)
11826.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
83%
Anubis
75%
Vertigo
50%
Ancient
50%
Dust II
40%
Nuke
30%
Mirage
17%
Inferno
13%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
1
5
Anubis
75%
4
1
Vertigo
0%
0
8
Ancient
50%
2
3
Dust II
0%
0
0
Nuke
33%
3
2
Mirage
33%
3
2
Inferno
50%
4
4
Últimos 5 mapas
Overpass
83%
12
0
Anubis
0%
0
7
Vertigo
50%
6
7
Ancient
100%
1
21
Dust II
40%
5
9
Nuke
63%
8
6
Mirage
50%
4
12
Inferno
63%
8
3
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wlwlw
- lwwlw
Información
Análisis del mapa de RED Canids vs Imperial por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Imperial en Inferno
Imperial demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Imperial en Inferno fueron JOTA, quien contribuyó con 27 bajas, y FalleN, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9535 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Imperial mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de RED Canids en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para RED Canids, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de RED Canids en Inferno incluyeron a detr0ittJ, quien contribuyó con 20 bajas, y danoco, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7299 de daño total, RED Canids no pudo evitar que Imperial asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, RED Canids tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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