Nuke
16 - 8
Imperial Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

12

8

+10

89

7:0

5

0

8.7

+21%

23

13

5

+10

107

3:2

6

1

7.7

+26%

16

13

3

+3

72

4:1

4

0

6.5

+7%

14

13

1

+1

63

1:0

3

1

5.9

0%

11

14

3

-3

58

3:2

1

0

5.6

-21%

Total

86

65

20

+21

390

18:5

19

2

6.9

+7%

RED Canids Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

15

4

+1

66

2:3

3

0

5.6

-12%

13

15

3

-2

70

0:2

5

1

5.5

-3%

13

18

2

-5

68

0:4

2

0

5.0

-12%

13

18

1

-5

60

2:5

2

0

4.9

-24%

10

20

2

-10

49

1:4

2

1

4.5

-27%

Total

65

86

12

-21

313

5:18

14

2

5.1

-16%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Vertigo
Vertigo
veto
Anubis
Anubis
veto
Inferno
Inferno
veto
Overpass
Overpass
veto
Mirage
Mirage
veto
Ancient
Ancient
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Anubis

100%

Overpass

82%

Ancient

50%

Inferno

43%

Dust II

40%

Vertigo

25%

Nuke

17%

Mirage

0%

Últimos 5 mapas

Anubis

0%

0

1

Overpass

82%

11

0

w
w
w
l
w

Ancient

0%

0

17

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

57%

7

3

l
w
w
l
fb

Dust II

40%

5

9

l
w
l
fb
fb

Vertigo

25%

4

5

fb
w
l
fb
l

Nuke

67%

6

6

w
w
l
l
w

Mirage

50%

2

8

w
l

Últimos 5 mapas

Anubis

100%

2

1

w

Overpass

0%

0

2

Ancient

50%

2

2

l
w

Inferno

100%

1

2

fb

Dust II

0%

0

0

Vertigo

0%

0

4

fb
fb

Nuke

50%

2

0

w

Mirage

50%

2

1

w
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Imperial vs RED Canids por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Imperial en Nuke

Imperial demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Imperial en Nuke fueron FalleN, quien contribuyó con 22 bajas, y chelo, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9355 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Imperial mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de RED Canids en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para RED Canids, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de RED Canids en Nuke incluyeron a detr0ittJ, quien contribuyó con 16 bajas, y realziN, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7515 de daño total, RED Canids no pudo evitar que Imperial asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, RED Canids tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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