Nuke
13 - 4
RED Canids Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

7

3

+15

119

4:1

7

1

9.1

+56%

19

7

2

+12

99

3:2

5

0

7.9

+45%

15

7

3

+8

93

2:1

4

0

7.1

+29%

14

10

3

+4

86

3:0

4

1

6.8

+25%

9

11

5

-2

77

0:1

2

0

5.7

-8%

Total

79

42

16

+37

474

12:5

22

2

7.3

+29%

Bounty Hunters Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

10

16

4

-6

79

2:0

2

0

5.9

-11%

12

17

3

-5

82

2:4

3

0

5.8

-11%

7

16

5

-9

66

1:1

2

1

5.4

-27%

9

14

0

-5

41

0:3

2

1

4.6

-31%

4

16

3

-12

48

0:4

1

0

3.6

-45%

Total

42

79

15

-37

315

5:12

10

2

5.1

-25%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
Resultado
1 - 0
0 - 1
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Anubis
Anubis
veto
Dust II
Dust II
veto
Mirage
Mirage
veto
Train
Train
veto
Inferno
Inferno
veto
Ancient
Ancient
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Train

100%

Nuke

40%

Anubis

31%

Dust II

25%

Inferno

16%

Ancient

6%

Mirage

5%

Últimos 5 mapas

Train

100%

1

2

fb
w

Nuke

67%

18

4

l
w
w
l

Anubis

56%

18

9

w
l
w
l
w

Dust II

39%

18

11

w
l
l
l
fb

Inferno

83%

6

27

w
l
w
w
w

Ancient

56%

9

24

fb
w
l
w
w

Mirage

47%

19

9

w
l
w
l
l

Últimos 5 mapas

Train

0%

0

23

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

27%

15

3

w
l
fb
w

Anubis

25%

8

10

w
l
l
l

Dust II

64%

14

2

w
l
l
l

Inferno

67%

3

20

fb
fb
fb
fb

Ancient

50%

16

10

w
l
l
l
fb

Mirage

52%

23

5

w
l
l
w
fb
Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de RED Canids vs Bounty Hunters por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RED Canids en Nuke

RED Canids demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RED Canids en Nuke fueron felps, quien contribuyó con 22 bajas, y venomzera, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8062 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, RED Canids mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Bounty Hunters en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Bounty Hunters, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Bounty Hunters en Nuke incluyeron a KAISER, quien contribuyó con 10 bajas, y Tuurtle, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5359 de daño total, Bounty Hunters no pudo evitar que RED Canids asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Bounty Hunters tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha