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Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A4 en un mapa
103.3516
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
56.811.7
Humo lanzado en un mapa
2414.2369
Humo lanzado en un mapa
1514.2369
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.44.2
Porcentaje de disparos a la cabeza
41%16%
Bajas con Glock en un mapa
31.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
17.64.2
Disparos a la cabeza en un mapa
15.980.3194
Disparos (total/ronda)
9316
Alineaciones
Alineación
Alineación







Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Train
100%
Nuke
40%
Anubis
31%
Dust II
25%
Inferno
16%
Ancient
6%
Mirage
5%
Últimos 5 mapas
Train
100%
1
2
Nuke
67%
18
4
Anubis
56%
18
9
Dust II
39%
18
11
Inferno
83%
6
27
Ancient
56%
9
24
Mirage
47%
19
9
Últimos 5 mapas
Train
0%
0
23
Nuke
27%
15
3
Anubis
25%
8
10
Dust II
64%
14
2
Inferno
67%
3
20
Ancient
50%
16
10
Mirage
52%
23
5
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwlww
- wllwl
Información
Análisis del mapa de RED Canids vs Bounty Hunters por el equipo de Bo3.gg
Análisis de RED Canids en Nuke
RED Canids demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de RED Canids en Nuke fueron felps, quien contribuyó con 22 bajas, y venomzera, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8062 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, RED Canids mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Bounty Hunters en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Bounty Hunters, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Bounty Hunters en Nuke incluyeron a KAISER, quien contribuyó con 10 bajas, y Tuurtle, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5359 de daño total, Bounty Hunters no pudo evitar que RED Canids asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, Bounty Hunters tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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