Finalizado
2
Básico

0 Comentarios

Reason Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

12

1

+4

97

2:1

3

1

7.3

0%

12

14

0

-2

60

2:3

3

0

5.2

0%

9

16

6

-7

80

1:2

2

0

5.1

0%

7

14

2

-7

47

2:0

0

0

4.9

0%

4

15

5

-11

49

1:2

2

0

4.0

0%

Total

48

71

14

-23

332

8:8

10

1

5.3

0%

Young Ninjas Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

11

4

+5

106

5:2

5

0

8.0

+33%

15

11

4

+4

105

2:2

5

1

7.9

+35%

14

8

3

+6

85

0:0

3

1

7.1

+28%

15

8

2

+7

77

0:2

4

1

7.0

+28%

11

11

4

0

77

1:2

2

0

6.1

-1%

Total

71

49

17

+22

450

8:8

19

3

7.2

+25%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Reason vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Young Ninjas en Ancient

Young Ninjas demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Ancient fueron xKacpersky, quien contribuyó con 16 bajas, y MisteM, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7195 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Young Ninjas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Reason en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Reason, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Reason en Ancient incluyeron a snodz, quien contribuyó con 16 bajas, y FincHY, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5319 de daño total, Reason no pudo evitar que Young Ninjas asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Reason tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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