Reason Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

13

2

+6

80

1:0

5

2

6.9

+10%

20

17

7

+3

85

3:4

6

0

6.5

+20%

16

16

7

0

84

1:1

4

0

6.3

+16%

13

17

7

-4

76

1:4

3

0

5.3

0%

11

19

3

-8

44

3:5

3

0

4.6

-21%

Total

79

82

26

-3

370

9:14

21

2

5.9

+5%

Rocket Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

13

9

+11

113

3:0

5

2

8.7

+32%

21

14

3

+7

80

2:1

6

1

7.2

+14%

13

15

4

-2

73

4:0

2

0

5.9

+4%

12

18

6

-6

56

3:5

3

0

5.1

-25%

12

19

6

-7

60

2:3

3

0

4.9

-6%

Total

82

79

28

+3

382

14:9

19

3

6.3

+4%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Reason vs Rocket por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Rocket en Ancient

Rocket demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Rocket en Ancient fueron droid, quien contribuyó con 24 bajas, y nero, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8791 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Rocket mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Reason en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Reason, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Reason en Ancient incluyeron a BeaKie, quien contribuyó con 19 bajas, y Ajaxz, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8504 de daño total, Reason no pudo evitar que Rocket asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Reason tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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