Carpe Diem Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

25

21

6

+4

89

7:3

7

0

7.1

+14%

19

18

9

+1

80

0:2

5

1

6.1

+4%

20

24

4

-4

70

4:4

4

0

5.8

-6%

18

19

2

-1

62

2:3

4

0

5.5

-7%

16

21

6

-5

58

2:3

4

0

5.4

-17%

Total

98

103

27

-5

358

15:15

24

1

6.0

-2%

ONET4P Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

18

9

+2

73

3:2

4

1

6.4

+4%

23

19

4

+4

79

1:3

8

1

6.2

+15%

23

19

7

+4

74

3:2

8

0

6.2

+6%

22

23

3

-1

79

6:5

8

0

6.0

+14%

15

20

9

-5

71

2:3

3

0

5.5

-7%

Total

103

99

32

+4

376

15:15

31

2

6.1

+6%

Ventaja de los equipos Vertigo (M0)
Información
Análisis del mapa de Carpe Diem vs ONET4P por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ONET4P en Vertigo

ONET4P demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ONET4P en Vertigo fueron walker, quien contribuyó con 20 bajas, y Fr3nk1e, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11276 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, ONET4P mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Carpe Diem en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Carpe Diem en Vertigo incluyeron a chop, quien contribuyó con 25 bajas, y jitter, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10753 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que ONET4P asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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