RBG Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

21

8

6

+13

82

2:0

7

2

8.0

+9%

20

17

4

+3

82

7:3

6

0

7.6

-7%

18

17

11

+1

107

3:0

6

0

7.3

+6%

22

14

6

+8

111

1:4

6

0

7.1

+19%

19

16

4

+3

83

3:1

6

0

6.4

-7%

Total

100

72

31

+28

466

16:8

31

2

7.3

+4%

HeadShotKings Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

20

5

-4

83

2:4

6

0

5.9

+7%

15

19

5

-4

83

0:1

5

1

5.7

-8%

16

20

2

-4

75

3:3

4

0

5.7

+6%

12

20

4

-8

51

2:2

4

0

4.9

+6%

12

22

3

-10

65

1:6

2

0

4.6

-6%

Total

71

101

19

-30

357

8:16

21

1

5.3

+1%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de RBG vs HeadShotKings por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RBG en Nuke

RBG demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RBG en Nuke fueron wiz, quien contribuyó con 21 bajas, y chop, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 10243 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, RBG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de HeadShotKings en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para HeadShotKings, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de HeadShotKings en Nuke incluyeron a scar, quien contribuyó con 16 bajas, y Lemonz, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7848 de daño total, HeadShotKings no pudo evitar que RBG asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, HeadShotKings tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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