Post Mortem Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

20

3

-1

90

3:1

6

0

6.6

+8%

19

18

2

+1

85

4:4

2

0

6.3

+22%

15

19

3

-4

76

1:2

5

1

5.7

-8%

12

21

8

-9

75

3:4

3

0

5.2

-10%

12

23

3

-11

46

2:1

3

0

4.6

-27%

Total

77

101

19

-24

372

13:12

19

1

5.7

-3%

ATK Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

15

2

+11

116

4:3

9

1

7.9

+39%

23

14

2

+9

98

2:2

6

1

7.7

+16%

20

20

7

0

95

2:2

5

0

6.9

+11%

18

14

4

+4

82

2:2

4

0

6.7

+7%

14

14

2

0

61

2:4

3

0

5.6

-13%

Total

101

77

17

+24

452

12:13

27

2

6.9

+12%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Post Mortem vs ATK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ATK en Ancient

ATK demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ATK en Ancient fueron MisteM, quien contribuyó con 26 bajas, y Swisher, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10857 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ATK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Post Mortem en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Post Mortem, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Post Mortem en Ancient incluyeron a Slash, quien contribuyó con 19 bajas, y FAME, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8920 de daño total, Post Mortem no pudo evitar que ATK asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Post Mortem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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