Finalizado
1
Completo

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Permitta Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

17

8

+3

101

5:4

6

0

6.8

+12%

17

16

7

+1

78

1:1

3

0

6.0

+6%

18

17

2

+1

68

0:3

5

0

5.9

+1%

16

17

5

-1

70

1:2

4

1

5.8

-9%

9

20

7

-11

51

2:4

1

0

4.5

-30%

Total

80

87

29

-7

368

9:14

19

1

5.8

-4%

Young Ninjas Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

12

6

+14

101

4:1

9

1

8.2

+38%

21

18

3

+3

99

2:1

7

0

6.8

+14%

14

14

4

0

60

3:1

2

0

5.9

0%

13

19

8

-6

68

2:3

2

0

5.5

-7%

12

17

7

-5

64

3:3

2

0

5.2

-11%

Total

86

80

28

+6

392

14:9

22

1

6.3

+7%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de Permitta vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Young Ninjas en Vertigo

Young Ninjas demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Vertigo fueron xKacpersky, quien contribuyó con 26 bajas, y jocab, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9400 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Young Ninjas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Vertigo incluyeron a bnox, quien contribuyó con 20 bajas, y maaryy, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8829 de daño total, Permitta no pudo evitar que Young Ninjas asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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