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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Porcentaje de disparos a la cabeza
50%15%
Bajas con M4A1 en un mapa
124.5517
Porcentaje de disparos a la cabeza
200%15%
Porcentaje de disparos a la cabeza
133%15%
Bajas con Deagle en un mapa
41.6755
Porcentaje de disparos a la cabeza
133%15%
Porcentaje de disparos a la cabeza
100%15%
Porcentaje de disparos a la cabeza
75%15%
Porcentaje de disparos a la cabeza
100%15%
Porcentaje de disparos a la cabeza
100%15%
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
65%
Vertigo
45%
Ancient
25%
Overpass
18%
Anubis
11%
Nuke
8%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
20
Vertigo
45%
11
9
Ancient
65%
17
4
Overpass
43%
14
7
Anubis
33%
6
6
Nuke
42%
19
3
Mirage
56%
18
3
Últimos 5 mapas
Inferno
65%
20
1
Vertigo
0%
0
22
Ancient
40%
15
3
Overpass
25%
4
17
Anubis
44%
18
1
Nuke
50%
10
12
Mirage
56%
16
2
Información
Análisis del partido de Permitta vs sYnck por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Permitta y sYnck, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Mirage, y la victoria fue asegurada por Permitta. El MVP de este partido fue Jyo.
Análisis de Permitta
El equipo Permitta aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Permitta fueron Vegi, que contribuyó con 21 bajas, y bnox, que aportó 19 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 1220 de daño total.
En el lado defensivo, Permitta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de sYnck
El equipo sYnck logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de sYnck fueron Jyo, que contribuyó con 27 bajas, y xezr, que aportó 14 bajas. 1747 de daño total por parte de sYnck no pudo evitar que Permitta asegurara la victoria.
En el lado defensivo, sYnck luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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