Permitta Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

16

4

-4

84

2:1

2

2

6.8

+2%

17

15

3

+2

85

2:0

4

0

6.7

+12%

12

19

5

-7

72

4:5

2

0

5.2

-21%

13

16

5

-3

58

1:3

2

0

5.1

-16%

10

14

1

-4

46

2:1

2

0

4.8

-27%

Total

64

80

18

-16

345

11:10

12

2

5.7

-10%

Spirit Academy Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

11

5

+7

90

2:1

4

1

7.3

+30%

22

15

4

+7

90

4:5

7

0

6.9

+9%

13

12

11

+1

88

1:0

3

0

6.7

0%

13

14

5

-1

68

3:2

2

0

5.8

-5%

14

13

1

+1

65

0:3

5

0

5.5

+5%

Total

80

65

26

+15

401

10:11

21

1

6.4

+10%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Permitta vs Spirit Academy por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Spirit Academy en Ancient

Spirit Academy demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Spirit Academy en Ancient fueron SYPH0, quien contribuyó con 18 bajas, y CEMEN_BAKIN, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8424 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Spirit Academy mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient incluyeron a mASKED, quien contribuyó con 12 bajas, y maaryy, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7240 de daño total, Permitta no pudo evitar que Spirit Academy asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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