Ancient
11 - 13
Permitta Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

15

5

+5

81

3:3

6

2

6.9

+20%

16

18

6

-2

69

5:3

3

0

6.2

-5%

15

17

6

-2

73

1:1

3

1

6.0

-2%

17

17

5

0

75

2:2

4

0

6.0

-2%

14

20

7

-6

80

1:3

4

0

5.2

-9%

Total

82

87

29

-5

378

12:12

20

3

6.1

0%

RUSTEC Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

15

8

+7

103

4:0

6

1

7.8

0%

19

16

6

+3

80

4:1

6

1

7.3

0%

17

18

5

-1

82

2:3

5

0

6.1

0%

15

16

1

-1

64

2:5

4

0

5.2

0%

14

17

6

-3

55

0:3

3

0

5.0

0%

Total

87

82

26

+5

385

12:12

24

2

6.3

0%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Mirage

54%

Inferno

50%

Nuke

50%

Vertigo

43%

Ancient

11%

Anubis

10%

Dust II

0%

Últimos 5 mapas

Mirage

54%

41

16

l
w
l
l
w

Inferno

50%

2

63

fb
l
fb
fb
fb

Nuke

50%

52

5

l
w
l
w
l

Vertigo

57%

44

15

w
l
l
w
l

Ancient

69%

55

20

l
l
w
w
w

Anubis

50%

44

25

fb
l
l
w
l

Dust II

0%

2

1

l
l

Últimos 5 mapas

Mirage

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

Nuke

0%

0

0

Vertigo

100%

3

0

w
w
w

Ancient

80%

5

0

w
l
w
w

Anubis

60%

5

0

w
w
w
l

Dust II

0%

0

0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Permitta vs RUSTEC por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RUSTEC en Ancient

RUSTEC demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RUSTEC en Ancient fueron eLa1z, quien contribuyó con 22 bajas, y Fleer, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9229 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, RUSTEC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient incluyeron a mASKED, quien contribuyó con 20 bajas, y Vegi, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9081 de daño total, Permitta no pudo evitar que RUSTEC asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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