Finalizado
2
Completo

0 Comentarios

Ancient
11 - 13
Nuke
13 - 10
0 - 0
Permitta Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

17

5

+5

96

4:1

4

2

7.8

+15%

22

18

8

+4

93

1:0

5

1

7.0

+20%

19

17

5

+2

90

4:6

6

1

6.8

+6%

11

21

5

-10

63

3:4

2

0

5.0

-20%

7

17

4

-10

27

0:1

0

0

4.2

-45%

Total

81

90

27

-9

369

12:12

17

4

6.2

-5%

Revenant Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

14

7

+8

82

4:0

6

0

7.1

+18%

19

19

9

0

100

3:2

6

0

6.9

+4%

18

16

5

+2

83

2:5

5

0

6.0

+6%

16

19

4

-3

75

3:2

4

0

5.8

+3%

11

13

2

-2

42

0:3

3

1

4.9

-14%

Total

86

81

27

+5

382

12:12

24

1

6.2

+3%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Permitta vs Revenant por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Revenant en Ancient

Revenant demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Revenant en Ancient fueron Nivera, quien contribuyó con 22 bajas, y reiko, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9171 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Revenant mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient incluyeron a tomiko, quien contribuyó con 22 bajas, y maaryy, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8849 de daño total, Permitta no pudo evitar que Revenant asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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