Permitta Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

15

2

+1

93

1:4

4

0

6.6

+5%

7

15

3

-8

51

2:2

1

0

4.9

-20%

6

16

4

-10

61

0:2

1

0

4.6

-28%

7

16

3

-9

43

1:1

1

0

4.4

-39%

7

16

2

-9

48

1:4

2

0

4.2

-35%

Total

43

78

14

-35

296

5:13

9

0

4.9

-23%

Project G Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

9

6

+8

95

2:0

5

0

7.3

+32%

16

9

4

+7

99

3:1

5

0

7.3

+27%

15

10

2

+5

81

4:1

4

0

7.0

+19%

15

8

7

+7

95

2:2

2

0

6.7

+20%

14

8

3

+6

81

2:1

4

1

6.6

+26%

Total

77

44

22

+33

452

13:5

20

1

7.0

+25%

Ventaja de los equipos Nuke (M3)
Información
Análisis del mapa de Permitta vs Project G por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Project G en Nuke

Project G demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Project G en Nuke fueron dav1g, quien contribuyó con 17 bajas, y Szejn, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8140 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Project G mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Nuke incluyeron a tomiko, quien contribuyó con 16 bajas, y EXUS, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5329 de daño total, Permitta no pudo evitar que Project G asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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