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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:24s
Humo lanzado en un mapa
1914.3232
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.12
Humo lanzado en un mapa
2014.3232
Daño de USP (promedio/ronda)
154.8
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
8623.6
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
54%
Ancient
53%
Vertigo
49%
Inferno
46%
Nuke
43%
Anubis
41%
Dust II
29%
Últimos 5 mapas
Mirage
54%
83
17
Ancient
53%
89
10
Vertigo
49%
53
21
Inferno
46%
26
53
Nuke
43%
56
16
Anubis
41%
54
37
Dust II
29%
17
61
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
1
0
Ancient
0%
0
1
Vertigo
0%
0
1
Inferno
0%
0
1
Nuke
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Dust II
0%
0
0
Información
Análisis del partido de Permitta vs Insomnia por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Permitta y Insomnia, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Mirage, y la victoria fue asegurada por Permitta. El MVP de este partido fue bnox.
Análisis de Permitta
El equipo Permitta aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Permitta fueron bnox, que contribuyó con 18 bajas, y mASKED, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8146 de daño total.
En el lado defensivo, Permitta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Insomnia
El equipo Insomnia logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Insomnia fueron KukuBambo, que contribuyó con 14 bajas, y sNx, que aportó 12 bajas. 7652 de daño total por parte de Insomnia no pudo evitar que Permitta asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Insomnia luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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