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1
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Permitta Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

15

8

-2

81

2:1

3

1

6.5

0%

15

16

3

-1

73

2:2

5

0

6.2

-5%

15

14

0

+1

71

1:2

3

0

6.0

+3%

11

14

3

-3

69

2:2

2

0

5.7

-13%

5

17

5

-12

47

1:5

0

0

3.7

-40%

Total

59

76

19

-17

341

8:12

13

1

5.6

-11%

INFINITE Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

10

4

+8

98

0:3

4

0

6.8

+47%

17

13

3

+4

99

2:2

4

0

6.8

+12%

14

12

4

+2

72

5:1

2

0

6.5

+15%

15

12

3

+3

67

2:1

4

2

6.5

+10%

12

12

6

0

65

3:1

3

1

6.2

+6%

Total

76

59

20

+17

401

12:8

17

3

6.6

+18%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Permitta vs INFINITE por el equipo de Bo3.gg

Análisis de INFINITE en Ancient

INFINITE demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de INFINITE en Ancient fueron starplajerz, quien contribuyó con 18 bajas, y d1maje, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8016 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, INFINITE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient incluyeron a maaryy, quien contribuyó con 13 bajas, y tomiko, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6823 de daño total, Permitta no pudo evitar que INFINITE asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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