Finalizado
1
Completo

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Permitta Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

15

2

0

87

6:4

3

0

6.8

0%

13

12

2

+1

71

3:0

2

0

6.5

0%

11

16

2

-5

73

1:1

3

0

5.4

-11%

10

16

4

-6

57

1:1

1

0

5.1

-24%

10

16

3

-6

55

1:2

1

0

4.7

-17%

Total

59

75

13

-16

342

12:8

10

0

5.7

-10%

Gaimin Gladiators Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

13

8

+14

141

5:3

8

1

9.4

+57%

14

11

4

+3

77

2:2

1

0

6.0

+12%

9

12

4

-3

57

1:0

3

0

5.3

-12%

7

11

6

-4

62

0:2

1

1

5.1

-15%

11

13

3

-2

46

0:5

3

0

4.4

-17%

Total

68

60

25

+8

382

8:12

16

2

6.0

+5%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Permitta vs Gaimin Gladiators por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Gaimin Gladiators en Ancient

Gaimin Gladiators demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Gaimin Gladiators en Ancient fueron nicoodoz, quien contribuyó con 27 bajas, y Nodios, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7645 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Gaimin Gladiators mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient incluyeron a bnox, quien contribuyó con 15 bajas, y fr3nd, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6847 de daño total, Permitta no pudo evitar que Gaimin Gladiators asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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