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1
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Permitta Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

10

8

+7

102

3:0

4

0

8.1

+25%

17

8

1

+9

77

6:2

4

1

7.9

+21%

14

13

5

+1

86

1:1

5

0

6.5

+11%

12

9

5

+3

77

0:1

4

1

6.3

+12%

7

11

9

-4

60

2:2

1

0

5.3

-14%

Total

67

51

28

+16

402

12:6

18

2

6.8

+11%

Endpoint Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

12

3

-1

69

2:1

1

0

5.7

-6%

14

13

0

+1

76

0:3

3

0

5.7

-2%

7

13

4

-6

48

2:0

1

0

4.9

-29%

10

15

3

-5

67

1:4

3

0

4.7

-6%

8

14

4

-6

50

1:4

2

1

4.5

-27%

Total

50

67

14

-17

310

6:12

10

1

5.1

-14%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Permitta vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Permitta en Ancient

Permitta demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient fueron tomiko, quien contribuyó con 17 bajas, y bnox, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7232 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Permitta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Ancient incluyeron a cej0t, quien contribuyó con 11 bajas, y CRUC1AL, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5582 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Permitta asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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