Finalizado
2
Completo

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Permitta Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

9

14

1

-5

59

1:1

1

0

5.4

-22%

5

12

4

-7

59

1:0

1

0

5.1

-27%

6

13

7

-7

60

0:1

0

0

5.1

-27%

8

14

3

-6

72

2:6

3

0

5.0

-20%

4

13

0

-9

25

0:2

0

0

3.3

-52%

Total

32

66

15

-34

276

4:10

5

0

4.8

-30%

ARCRED Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

6

5

+10

134

2:0

4

0

8.6

+58%

16

6

1

+10

102

3:1

5

0

7.9

+39%

14

7

2

+7

108

3:0

4

0

7.7

+33%

10

7

2

+3

60

1:1

1

0

6.2

+11%

10

7

2

+3

71

1:2

2

0

5.8

+14%

Total

66

33

12

+33

476

10:4

16

0

7.2

+31%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de Permitta vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ARCRED en Nuke

ARCRED demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 15 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ARCRED en Nuke fueron SynyX, quien contribuyó con 16 bajas, y Sh4GGi, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 6659 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, ARCRED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 2 de 15 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Nuke incluyeron a bnox, quien contribuyó con 9 bajas, y mASKED, que sumó 5. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3863 de daño total, Permitta no pudo evitar que ARCRED asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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