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Ventaja de los equipos Dust II (M2)
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:35s01:26s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:21s01:26s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:25s01:26s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:26s
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:59s00:37s
Humo lanzado en un mapa
3314.6931
Bajas con M4A1 en un mapa
184.491
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
45.916.3
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
12829
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:56s00:37s
Información
Análisis del mapa de Wildcard vs Party Astronauts por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Party Astronauts en Dust II
Party Astronauts demostró su destreza en Dust II, asegurando 19 de 34 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Party Astronauts en Dust II fueron Infinite, quien contribuyó con 37 bajas, y cxzi, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 13565 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Party Astronauts mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Wildcard en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Wildcard, ya que lograron asegurar 15 de 34 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Wildcard en Dust II incluyeron a Griizz, quien contribuyó con 29 bajas, y JBa, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 12404 de daño total, Wildcard no pudo evitar que Party Astronauts asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Wildcard tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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