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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
12.53.4
Daño de HE (promedio/ronda)
14.43.4
Bajas con USP en un mapa
51.616
Daño de USP (promedio/ronda)
14.64.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:22s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6330
Daño (promedio/ronda)
145.81939.7
Victorias de eco contra compra completa
1
Disparos (total/ronda)
10816
Puntuación del jugador (ronda)
35191012
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
100%
Overpass
50%
Nuke
40%
Dust II
30%
Vertigo
24%
Mirage
15%
Inferno
7%
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
0
27
Overpass
50%
8
1
Nuke
73%
22
1
Dust II
63%
8
6
Vertigo
43%
7
6
Mirage
86%
7
11
Inferno
71%
7
7
Últimos 5 mapas
Ancient
100%
3
0
Overpass
0%
0
14
Nuke
33%
6
1
Dust II
33%
3
9
Vertigo
67%
3
8
Mirage
71%
7
1
Inferno
78%
9
2
Información
Análisis del mapa de Paradox vs DGG por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Paradox en Inferno
Paradox demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Paradox en Inferno fueron chelleos, quien contribuyó con 31 bajas, y dangeR, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9970 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Paradox mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de DGG en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para DGG, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de DGG en Inferno incluyeron a yourwombat, quien contribuyó con 16 bajas, y nexar, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7843 de daño total, DGG no pudo evitar que Paradox asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, DGG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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