Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:30s
Bajas con AK47 en un mapa
186.7327
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9930
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
10130
Humo lanzado en un mapa
3815.0373
Disparos (total/ronda)
9516
Daño (total/ronda)
38473
Aces del jugador
1
Daño de Molotov (total/ronda)
8723.8
Información
Análisis del mapa de ORKS vs OG por el equipo de Bo3.gg
Análisis de ORKS en Ancient
ORKS demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de ORKS en Ancient fueron OLIMP, quien contribuyó con 26 bajas, y HS, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10788 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, ORKS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de OG en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para OG, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de OG en Ancient incluyeron a k1to, quien contribuyó con 27 bajas, y F1KU, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10246 de daño total, OG no pudo evitar que ORKS asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, OG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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