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Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
10130
Bajas con USP en un mapa
61.616
Daño de USP (promedio/ronda)
20.14.6
Bajas con M4A1 en un mapa
134.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
47.916.7
Victorias de eco contra compra completa
1
Puntuación del jugador (ronda)
41731012
Puntuación del jugador (ronda)
37571012
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
36951012
Información
Análisis del mapa de ORDER vs Looking For Org por el equipo de Bo3.gg
Análisis de en Ancient
demostró su destreza en Ancient, asegurando 0 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de en Ancient fueron , quien contribuyó con 0 bajas, y , que sumó 0 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 0 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ORDER en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ORDER, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ORDER en Ancient incluyeron a J1rah, quien contribuyó con 24 bajas, y Valiance, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9845 de daño total, ORDER no pudo evitar que asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, ORDER tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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