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Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.43.8
Daño (total/ronda)
39273
Puntuación del jugador (ronda)
40311012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
8723.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:26s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Información
Análisis del mapa de ORDER vs Looking For Org por el equipo de Bo3.gg
Análisis de en Nuke
demostró su destreza en Nuke, asegurando 0 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de en Nuke fueron , quien contribuyó con 0 bajas, y , que sumó 0 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 0 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ORDER en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para ORDER, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ORDER en Nuke incluyeron a USTILO, quien contribuyó con 18 bajas, y Rickeh, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7901 de daño total, ORDER no pudo evitar que asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, ORDER tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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