Finalizado
1
OG
2 - 1
Sampi
Completo

0 Comentarios

OG Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

4

5

2

-1

54

0:0

1

0

5.3

-17%

3

7

1

-4

47

1:1

0

0

4.8

-37%

3

5

1

-2

41

0:1

1

0

4.6

-26%

4

8

1

-4

56

0:2

1

0

4.3

-26%

0

6

1

-6

31

-1:1

0

0

2.6

-55%

Total

14

31

6

-17

230

0:5

3

0

4.3

-32%

Sampi Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

9

3

2

+6

120

2:0

2

0

8.7

+53%

7

3

0

+4

79

2:0

2

0

7.2

+26%

5

4

2

+1

83

1:0

1

0

6.6

+14%

4

3

3

+1

86

1:1

1

0

6.1

+9%

5

2

0

+3

42

0:0

0

0

5.5

+8%

Total

30

15

7

+15

410

6:1

6

0

6.8

+22%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de OG vs Sampi por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sampi en Dust II

Sampi demostró su destreza en Dust II, asegurando 6 de 8 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sampi en Dust II fueron manguss, quien contribuyó con 9 bajas, y fino, que sumó 7 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 3282 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Sampi mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de OG en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para OG, ya que lograron asegurar 2 de 8 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de OG en Dust II incluyeron a MoDo, quien contribuyó con 4 bajas, y Buzz, que sumó 3. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 1842 de daño total, OG no pudo evitar que Sampi asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, OG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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