Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
10.33.6
Bajas con USP en un mapa
51.5986
Daño de USP (promedio/ronda)
20.44.8
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5928
Humo lanzado en un mapa
2314.3232
Humo lanzado en un mapa
2314.3232
Puntuación del jugador (ronda)
39241010
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Información
Análisis del mapa de OG vs Permitta por el equipo de Bo3.gg
Análisis de OG en Ancient
OG demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de OG en Ancient fueron MoDo, quien contribuyó con 17 bajas, y Chr1zN, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9062 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, OG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Permitta en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Permitta en Ancient incluyeron a fr3nd, quien contribuyó con 20 bajas, y bnox, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7743 de daño total, Permitta no pudo evitar que OG asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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