Finalizado
1
FaZe
2 - 0
OG
Completo

0 Comentarios

FaZe Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

11

5

+5

73

4:1

3

0

6.7

+6%

13

10

8

+3

80

2:5

3

0

6.1

+10%

13

8

2

+5

60

2:0

0

0

6.0

0%

13

11

4

+2

77

3:2

2

0

5.9

+19%

13

10

6

+3

56

1:1

4

0

5.6

-4%

Total

68

50

25

+18

346

12:9

12

0

6.1

+6%

OG Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

9

2

+7

62

2:1

4

1

6.4

+8%

11

15

6

-4

76

3:4

4

0

5.5

-7%

9

15

2

-6

48

0:1

2

0

4.8

-26%

7

16

4

-9

45

2:2

1

0

4.5

-31%

7

13

2

-6

42

2:4

1

0

4.4

-25%

Total

50

68

16

-18

272

9:12

12

1

5.1

-16%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de FaZe vs OG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FaZe en Dust II

FaZe demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FaZe en Dust II fueron frozen, quien contribuyó con 16 bajas, y rain, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7258 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, FaZe mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de OG en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para OG, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de OG en Dust II incluyeron a MoDo, quien contribuyó con 16 bajas, y Chr1zN, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5722 de daño total, OG no pudo evitar que FaZe asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, OG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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