OFFSET Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

16

7

+12

103

4:0

4

0

8.0

+31%

24

16

6

+8

100

2:0

7

0

7.4

+40%

19

22

5

-3

85

5:4

7

0

6.2

+8%

14

16

2

-2

51

5:5

3

0

5.3

-12%

13

14

1

-1

41

3:1

3

0

5.1

-11%

Total

98

84

21

+14

379

19:10

24

0

6.4

+11%

AURA Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

14

3

+10

92

1:2

7

0

7.0

+32%

25

18

3

+7

67

5:1

7

0

6.8

0%

16

21

7

-5

65

1:4

4

0

5.3

-9%

12

22

9

-10

68

1:4

4

1

5.0

-24%

7

23

8

-16

47

2:8

2

0

3.8

-35%

Total

84

98

30

-14

339

10:19

24

1

5.6

-7%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de OFFSET vs AURA por el equipo de Bo3.gg

Análisis de OFFSET en Inferno

OFFSET demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de OFFSET en Inferno fueron NOPEEJ, quien contribuyó con 28 bajas, y RIZZZ, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10607 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, OFFSET mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de AURA en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para AURA, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de AURA en Inferno incluyeron a zen, quien contribuyó con 24 bajas, y hype, que sumó 25. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9487 de daño total, AURA no pudo evitar que OFFSET asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, AURA tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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