Ancient
13 - 2
NRG Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

5

3

+13

105

2:0

5

1

8.4

+48%

13

4

3

+9

79

3:0

4

0

7.1

+26%

16

7

6

+9

88

1:3

5

0

7.0

+35%

11

8

9

+3

100

1:2

4

0

6.8

+11%

11

8

9

+3

92

1:2

4

0

6.1

+16%

Total

69

32

30

+37

465

8:7

22

1

7.1

+27%

Take Flyte Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

8

12

1

-4

56

0:1

1

1

5.3

-25%

7

14

2

-7

69

5:6

2

0

5.0

-17%

8

14

1

-6

43

1:0

1

0

4.9

-25%

8

15

3

-7

54

1:1

2

0

4.8

-34%

1

15

7

-14

33

0:0

0

0

3.3

-61%

Total

32

70

14

-38

256

7:8

6

1

4.7

-32%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos
Vertigo
Vertigo
veto
Anubis
Anubis
veto
Nuke
Nuke
veto
Overpass
Overpass
veto
Inferno
Inferno
veto
Mirage
Mirage
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Dust II

100%

Vertigo

69%

Ancient

38%

Inferno

25%

Mirage

23%

Nuke

4%

Anubis

2%

Últimos 5 mapas

Dust II

100%

1

2

w

Vertigo

69%

13

21

w
w
w
l
l

Ancient

68%

19

19

fb
w
w
l
fb

Inferno

63%

16

13

l
w
w
w
w

Mirage

56%

16

23

w
w
w
w
l

Nuke

71%

7

42

fb
fb
w
w
fb

Anubis

46%

13

35

fb
fb
fb
fb
fb

Últimos 5 mapas

Dust II

0%

1

1

l

Vertigo

0%

2

29

fb
fb
l
fb
fb

Ancient

30%

10

20

fb
fb
w
fb
w

Inferno

38%

8

12

w
l
fb
l
l

Mirage

33%

12

8

l
w
l
w
l

Nuke

67%

6

8

w
w
l
w
w

Anubis

44%

9

8

w
l
l
w
Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de NRG vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de NRG en Ancient

NRG demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 15 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de NRG en Ancient fueron Brehze, quien contribuyó con 18 bajas, y oSee, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 6968 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, NRG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 2 de 15 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Ancient incluyeron a BeaKie, quien contribuyó con 8 bajas, y mds, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3840 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que NRG asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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