Ninjas in Pyjamas Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

9

11

+9

97

1:0

4

0

7.6

+27%

15

10

1

+5

67

4:3

3

1

7.0

+5%

11

13

4

-2

70

5:3

2

0

6.2

-13%

11

8

5

+3

59

1:1

3

1

6.0

+4%

10

15

4

-5

59

1:1

2

0

5.2

-13%

Total

65

55

25

+10

351

12:8

14

2

6.4

+2%

Metizport Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

13

3

+3

94

2:3

4

0

6.7

+15%

14

12

3

+2

83

4:5

2

0

6.3

+13%

13

15

3

-2

55

0:1

4

0

5.5

-21%

7

12

3

-5

39

2:2

0

1

4.8

-26%

5

13

10

-8

47

0:1

1

0

4.4

-31%

Total

55

65

22

-10

316

8:12

11

1

5.5

-10%

Ventaja de los equipos Inferno (M3)
Información
Análisis del mapa de Ninjas in Pyjamas vs Metizport por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Ninjas in Pyjamas en Inferno

Ninjas in Pyjamas demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Ninjas in Pyjamas en Inferno fueron maxster, quien contribuyó con 18 bajas, y REZ, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7027 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Ninjas in Pyjamas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Metizport en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Metizport, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Metizport en Inferno incluyeron a Adamb, quien contribuyó con 16 bajas, y susp, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6329 de daño total, Metizport no pudo evitar que Ninjas in Pyjamas asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Metizport tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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