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Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:30s
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
44.616.7
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:21s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Información
Análisis del mapa de Ninjas in Pyjamas vs Into the Breach por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Into the Breach en Vertigo
Into the Breach demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Into the Breach en Vertigo fueron rallen, quien contribuyó con 28 bajas, y volt, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11078 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Into the Breach mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Ninjas in Pyjamas en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Ninjas in Pyjamas, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Ninjas in Pyjamas en Vertigo incluyeron a Brollan, quien contribuyó con 21 bajas, y Aleksib, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9633 de daño total, Ninjas in Pyjamas no pudo evitar que Into the Breach asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, Ninjas in Pyjamas tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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