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Nemiga Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

28

10

2

+18

118

6:1

7

0

8.8

+78%

18

11

0

+7

77

8:1

3

0

7.3

+16%

22

12

1

+10

105

1:2

6

0

7.1

+24%

13

7

0

+6

44

0:1

2

0

5.3

+8%

7

13

6

-6

49

1:3

1

1

4.6

-20%

Total

88

53

9

+35

392

16:8

19

1

6.6

+21%

Run or Die Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

13

0

+6

83

2:1

4

1

7.1

+4%

15

16

6

-1

75

4:2

3

0

6.3

-12%

8

21

2

-13

50

0:5

2

0

3.9

-34%

6

21

4

-15

49

1:4

1

0

3.9

-40%

5

17

4

-12

30

1:4

0

0

3.6

-41%

Total

53

88

16

-35

287

8:16

10

1

5.0

-25%

Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Información
Análisis del mapa de Nemiga vs Run or Die por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Nemiga en Dust II

Nemiga demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Nemiga en Dust II fueron 1eeR, quien contribuyó con 28 bajas, y boX, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9417 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Nemiga mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Run or Die en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Run or Die, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Run or Die en Dust II incluyeron a SENSEi, quien contribuyó con 19 bajas, y Kvem, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6894 de daño total, Run or Die no pudo evitar que Nemiga asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Run or Die tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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