Monte Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

17

6

+7

97

6:3

7

1

7.4

+25%

25

19

6

+6

93

3:2

8

0

7.0

+12%

19

21

3

-2

70

3:1

5

0

6.1

-8%

18

21

2

-3

70

3:3

4

1

5.7

-15%

18

20

2

-2

70

2:2

5

0

5.7

-3%

Total

104

98

19

+6

399

17:11

29

2

6.4

+2%

SINNERS Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

21

5

+1

88

2:0

8

2

6.7

+16%

20

21

2

-1

78

5:3

4

1

6.4

-4%

23

20

3

+3

88

2:5

5

1

6.3

+8%

18

23

4

-5

75

2:5

2

1

5.5

-11%

15

21

4

-6

60

0:4

3

0

4.9

-23%

Total

98

106

18

-8

389

11:17

22

5

5.9

-3%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Monte vs SINNERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Monte en Ancient

Monte demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Monte en Ancient fueron DemQQ, quien contribuyó con 24 bajas, y sdy, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11162 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Monte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient incluyeron a beastik, quien contribuyó con 22 bajas, y SHOCK, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10886 de daño total, SINNERS no pudo evitar que Monte asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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