Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:30s
Daño de HE (promedio/ronda)
123.4
Bajas con M4A1 en un mapa
124.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
4516.7
Daño de Molotov (promedio/ronda)
10.12
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
100%
Inferno
75%
Dust II
62%
Mirage
21%
Vertigo
19%
Overpass
10%
Nuke
7%
Ancient
2%
Últimos 5 mapas
Anubis
100%
1
0
Inferno
25%
4
41
Dust II
62%
29
1
Mirage
81%
42
0
Vertigo
69%
16
18
Overpass
60%
10
17
Nuke
57%
28
6
Ancient
57%
14
21
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
0
3
Inferno
100%
5
2
Dust II
0%
0
8
Mirage
60%
5
0
Vertigo
50%
4
4
Overpass
50%
2
6
Nuke
50%
6
0
Ancient
55%
11
2
Información
Análisis del partido de Monte vs Permitta por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Monte y Permitta, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Ancient, Mirage, Nuke, y la victoria fue asegurada por Permitta. El MVP de este partido fue SKRZYNKA.
Análisis de Permitta
El equipo Permitta aseguró 40 de 70 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Mirage. También colocaron con éxito 7 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Permitta fueron SKRZYNKA, que contribuyó con 60 bajas, y iso, que aportó 53 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 28791 de daño total.
En el lado defensivo, Permitta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 22 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Monte
El equipo Monte logró asegurar 30 de 70 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Monte fueron kRaSnaL, que contribuyó con 48 bajas, y Fessor, que aportó 49 bajas. 26038 de daño total por parte de Monte no pudo evitar que Permitta asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Monte luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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