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Ventaja de los equipos Train (M0)
Récords Train
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:25s01:23s
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:16s00:35s
Daño de USP (promedio/ronda)
15.14.9
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.62
Daño (total/ronda)
45073
Puntuación del jugador (ronda)
43071010
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de Monte vs CYBERSHOKE por el equipo de Bo3.gg
Análisis de CYBERSHOKE en Train
CYBERSHOKE demostró su destreza en Train, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de CYBERSHOKE en Train fueron FenomeN, quien contribuyó con 19 bajas, y glowiing, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Train, el equipo infligió un total de 8604 de daño total.
En el lado defensivo de Train, CYBERSHOKE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Monte en Train
Train resultó ser un campo de batalla desafiante para Monte, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Monte en Train incluyeron a Gizmy, quien contribuyó con 19 bajas, y dycha, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7120 de daño total, Monte no pudo evitar que CYBERSHOKE asegurara la victoria en Train
En el lado defensivo de Train, Monte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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