Monte Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

12

5

+6

103

1:2

5

1

7.2

+29%

13

8

5

+5

68

2:1

3

1

6.4

+3%

14

14

2

0

70

7:1

3

0

6.4

-1%

11

8

4

+3

61

3:2

3

0

5.9

-2%

9

12

7

-3

69

0:1

2

0

5.3

-6%

Total

65

54

23

+11

371

13:7

16

2

6.2

+5%

BLEED Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

14

2

0

83

1:2

3

1

6.6

0%

15

15

1

0

80

3:7

4

0

5.8

-1%

8

11

5

-3

52

1:1

1

0

5.2

-17%

9

13

2

-4

52

0:0

2

0

5.1

-22%

8

12

2

-4

48

2:3

2

0

4.8

-26%

Total

54

65

12

-11

316

7:13

12

1

5.5

-13%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Monte vs BLEED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Monte en Ancient

Monte demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Monte en Ancient fueron kRaSnaL, quien contribuyó con 18 bajas, y Woro2k, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7418 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Monte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de BLEED en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para BLEED, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de BLEED en Ancient incluyeron a CYPHER, quien contribuyó con 14 bajas, y hampus, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6317 de daño total, BLEED no pudo evitar que Monte asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, BLEED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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