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Monte Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

10

7

+9

136

1:1

5

0

8.4

+49%

18

9

1

+9

97

0:3

6

1

7.4

+32%

12

9

3

+3

72

3:1

2

0

6.4

+10%

11

12

3

-1

71

2:1

3

0

5.9

-11%

10

10

5

0

59

2:3

3

0

5.4

-3%

Total

70

50

19

+20

435

8:9

19

1

6.7

+15%

Astralis Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

14

6

-3

93

2:1

1

0

6.2

-12%

12

14

2

-2

72

3:2

2

0

5.8

-12%

11

14

0

-3

69

3:3

2

0

5.6

-13%

9

14

4

-5

57

1:1

0

0

5.0

-20%

7

14

6

-7

68

0:1

2

0

4.7

-22%

Total

50

70

18

-20

360

9:8

7

0

5.5

-16%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de Monte vs Astralis por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Monte en Vertigo

Monte demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Monte en Vertigo fueron DemQQ, quien contribuyó con 19 bajas, y sdy, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 7391 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Monte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Astralis en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Astralis, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Astralis en Vertigo incluyeron a blameF, quien contribuyó con 11 bajas, y dev1ce, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6119 de daño total, Astralis no pudo evitar que Monte asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Astralis tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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